中国动漫金龙奖

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二次元数据库收录数据

每日快讯
  • 1.动漫游戏著作侵权 涉案标的额飙升数百倍
    第四届中国互联网新型版权问题研讨会在北京举行,主题为“数字内容产业发展与网络版权环境治理”,由中国版权协会主办,腾讯研究院版权研究中心和《中国版权》杂志社共同承办;石景山区法院2013和2014年审理的涉动漫游戏案件共计29件,但2015年和截止2016年10月份就共计达到254件,同比上升8倍之多。从案由分布上看,大部分还是著作权,其中主要是涉网络的信息网络传播权案件就占225件。从标的额上看,特别是游戏增长得特别快,2013、2014年标的额平均只有3万元,今年受理了多起标的额超过500万甚至是超千万的案件。
    01月09日 11:58
  • 2.中国视频网站“扫货”日本动漫:1集70万
    《华尔街日报》报道,根据日本动漫协会的最新数据,日本动漫的外国销售显示,去年较2014年飙升了79%,达到349亿日元(约合20.65亿人民币)。该贸易组织说,中国占销售增长的一半以上。 报道称,对热门动漫的竞争推高了价格。中国视频网站高管透露,科幻系列片《银魂》卖到一集10万美元(近70万人民币),每集半小时。但是这跟《纸牌屋》等真人剧集比起来还是小巫见大巫,后者在中国卖到一集500万美元(约合3500万人民币)。
    01月09日 11:57
  • 3.B站举办广告招商会,二次元视频网站的又一次商业化探索
    记者独家获悉,近日,B站在北京和上海各举办了一场2017资源推介会,面向4A公司和品牌客户进行招商,这也是B站自2009年成立7年以来,第一次举行这类线下推介会;在二次元视频网站广告商业化的探索上,B站正在摸着石头过河。
    01月09日 11:54
  • 4.2016游戏业盘点:二次元爆发的预言终于兑现
    通过统计在2016开启公测的二次元产品可以得知,这一年的二次元产品已经在数量上实现了爆发。以下是关于部分二次元产品发布信息,6月网易发布《阴阳师》,B站代理引进《ICHU偶像进行曲》;7月的产品有的《螺旋境界线》,乐元素研发、腾讯发行的《偶像梦幻祭》;8月有乐邀网络研发,网易发行《妖刀异闻录》、黑桃互动的《新世纪福音战士OL 》;10月有B站代理引进的《FGO》,咸鱼游戏的《那兔之大国梦》;11月有库洛科技研发晨之科发行的《战场双马尾》,西山居的《少女咖啡枪》;12月有晟游网络研发B站发行的《幻想猎人》……
    01月09日 11:53
  • 5.二次元赢了:2016年中国引进日漫电影数量票房双破记录
    2016年的中国电影市场,全年共有11部日本电影上映,不但创下历年之最,《你的名字。》更是以5.69亿票房刷新了历年引进日影的最高票房纪录。对于2016年引进日影的喜人战绩,有业内人士认为这是2015年《哆啦A梦:伴我同行》创下了超过日本本土(4.15亿票房)的5亿票房后的的市场考量。从2016年11部引进日影中多为动画电影来看,这一说法不无道理。在拥有强大的二次元观众基础的中国,主打情怀、IP的日本动画电影真正成为了日影重新输出中国的先头部队。
    01月09日 11:53
  • 6.2016移动互联网发展白皮书:手游成游戏主力 IP二次元迎爆发
    1月8日消息,中国移动互联网领域在2016年迎来的巨大的发展契机,根据日前出炉的《2016移动互联网发展白皮书》来看,直播和手游的发展迅猛,带动了游戏产业的发展。同时各种IP和二次元也迎来了爆发;ASO100大数据研究中心发布《2016移动互联网发展白皮书》,其中提到关于视频直播与手游行业发展的最新动态,在2016年视频直播App发展趋势及行业现状,以及在2016年发展迅速的IP、二次元以及独立游戏。
    01月09日 11:50
  • 7.【重磅消息】初音未来获2016网易有态度人物盛典年度异度偶
    12月18日,由网易新闻主办的2016网易有态度人物盛典在北京演艺中心举行。网易有态度人物盛典是中国最具权威的年度盛典之一,旨在表彰过去一年中,在各个领域中凸显出来的、最能代表时代态度以及最能体现先锋精神的杰出人物。
    2016-12-19 15:52
  • 8.奥飞娱乐战略入股快乐工场,发挥IP全产业链协同效应
    2016年12月15日下午,快乐工场“画时代”2017漫改战略及新项目发布会在北京举行,快乐工场正式发布面向作者、平台和资本的“漫改”战略,并介绍了将在2017年开发的漫画IP项目。基于对公司战略和发展认可,奥飞娱乐首席战略官李斌、东方富海合伙人黄国强在发布会上共同宣布,以数千万投资入股快乐工场。
    2016-12-19 15:40
  • 9.传奇动画大师宫崎骏称用AI制作的动画“是对生命本身的侮辱
    日本著名动画大师宫崎骏最近在看过用AI制作的动画后,激动地表示:“我绝不会希望将这一技术整合到自己的工作中。”来自Dwango人工智能实验室的研究人员向宫崎骏展示了他们用AI制作出的动画“僵尸”,希望能够向宫崎骏证明机器学习也具有制作动画的能力。
    2016-12-15 18:20
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